dilluns, 26 de maig del 2008

26 - 5 -08

FLASH

Capa 1:
Fotograma clau dibuixant l’obstacle

Capa 2
Creem la pilota i li fem la interpolacio de movement normal

Capa guia 3
Dibuixem una linea perque la pilota segueixi la linea i la modelem.

Capa 4.
Convertim la pilota en botó. Després fem editar en contexto i posem fotogrames clau a cada part. Despres cliquem al fot 1 la finestra daccions, i li posem un stop. Despres clikem al boto i li obrim les accions i fem on/release/gotoandplay (2)

clica AQUÍ per veure l'animació